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segunda-feira, 26 de outubro de 2009

Pes 2010 Bate Fifa 10 No Reino Unido.





Para aqueles que pensavam que FIFA 10 iria-se manter na primeira posição dos jogos mais vendidos no Reino Unido durante largas semanas desenganem-se. Foi preciso chegar o seu mais directo adversário para relegar o jogo da Electronic Arts para a terceira posição.
Segundo os dados fornecidos pelo Chart Track, o jogo mais vendido da semana que terminou no dia 24 de Outubro foi mesmo Pro Evolution Soccer 2010, provando que o título tem uma valente falange de adeptos.
Na segunda posição temos outro jogo importante para a Microsoft, nada mais do que Forza Motorsport 3 que tem uma excelente estreia ainda para mais se tivermos em conta que os jogos de futebol na Europa vendem-se que nem pãezinhos quentes.
Borderlands foi outra das grandes estreias da semana ficando-se por um honroso sétimo lugar.
Em baixo podem ver o top 10 dos jogos mais vendidos no território britânico.

1. Pro Evolution Soccer 2010
2. Forza Motorsport 3
3. FIFA 10
4. Mario & Sonic at Olympic Winter Games
5. WWE Smackdown vs Raw 2010
6. Uncharted 2: Among Thieves
7. Borderlands
8. Wii Sports Resort
9. Need for Speed: SHIFT
10. Operation Flashpoint: Dragon Rising

Por: Eurogamer

Vídeo Review De Wwe Svr 2010.




O site Gametrailers colocou um vídeo de avaliação do game WWE Smackdown vs Raw 2010. WWE SmackDown vs. Raw 2010 é um jogo de luta livre disponível para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable e Nintendo DS. Assim como nas versões anteriores da franquia, o título mantém o bom humor e traz diversas novidades.
Um dos elementos que mais chama a atenção no game é a criação de personagens. Em WWE SmackDown vs. Raw 2010 você conta com um sistema ainda mais robusto que das versões anteriores, permitindo que o jogador crie até mesmo logos e tatuagens com suas próprias mãos.
Fora isso, o game também permite a criação das próprias entradas dos lutadores. Você pode simplesmente salvar os melhores momentos de cada luta e editá-los através do próprio jogo, adicionando efeitos visuais e sonoros. Fiquem com a avaliação do game pelo site GameTrailer.



Por:GamesUniverse

Demo De Dragon Ball: Raging Blast Na Live.

Dia 23 foi disponibilizado o Demo de Dragon Ball: Raging Blast, game de Luta baseado no Anime de mesmo nome. O Demo tem 261MB e traz modo Versus com Goku, Raditz e Piccolo.

















Content: Dragon Ball: Raging Blast Demo
Price: Free
Availability: Not available in Asia and India
Dash Text: Make Your First Impression Their Last! Experience the fast and powerful fighting style of the popular Dragon Ball Z series in this brand new demo for the long-awaited Fighting game! Freely control either Goku, Raditz or Piccolo and battle it out in VS. Mode using high-speed, vertical combat to see who will come out on top. Turn up the intensity with signature moves and Super Attacks! Feel the destructive power of your blows as you smash your opponent to bits in one of the game’s large-scale, 3D battlefields. Download the demo now to experience the most explosive fighting action ever seen for this franchise!
Por: Eurogamer

Lançamentos Da Semana.



Tekken 6, Forza 3, DJ Hero, Ratchet & Clank: A Crack in Time, Ghostbusters, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City… presiza dizer mais? Essa semana está pegando fogo.A pancadaria vai rolar solta no Ps3 e Xbox 360 com o retorno do Torneio do Punho de Ferro. Tekken 6 estreia com várias novidades e o mesmo estilo que consagrou a série. Enquanto isso DJ Hero dá o tom da balada que vai agitar os consoles.
No campo das exclusividades destaque para os lançamentos de peso Ratchet & Clan Future: A Crack in Time do PlayStation 3 e outros dois títulos para o Xbox 360, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City e, finalmente, as máq1uinas de Forza Motorsport 3

PC - Borderlands, CSI Deadly Intent, League of Legends: Clash of Fates, Press Your Luck 2010 Edition, World of Zoo

PS3 - DJ Hero, Fairytale Fights, Jurassic the Hunted, Ratchet & Clank: A Crack in Time, Tekken 6

Xbox 360 - Are you Smarter 5th Grader: Game Time, Ben 10: Alien Force Vilgax Attacks, CSI Deadly Intent, DJ Hero, Fairytale Fights, Forza Motorsport 3, Tekken 6.

Semana recheada mesmo de lançamentos, claro que o destaque é Forza 3 que vem recebendo notas altas de sites de jogos, jogo muito esperado, que ja teve seu lançamento na Europa, outros lançamentos interessantes desta semana e Tekken 6 e Dj Hero.
Tekken 6, e seu novo capítulo de sua já clássica franquia de luta, que não ganhava um episódio original desde 2004, quando "Tekken 5" foi lançado nos fliperamas, jogo que tem muitos fãs no mundo dos video games; e DJ Hero é a mais nova aposta no gênero musical da Activision, que com seu "Guitar Hero" conseguiu transformar o nicho em um negócio bilionário. A inovação do título vem na forma do controle especial, que simula uma mesa de DJ, chamada Pickup. Outro charme é a seleção musical, que contém cerca de 100 faixas remixadas por alguns dos profissionais mais famosos do ramo, como DJ AM, DJ Shadow e DJ Z-Trip. Assim, o jogador pode explorar canções que misturam sucessos ecléticos, que vão de Jay-Z a Beck, passando por Foo Fighters, Marvin Gaye, N.E.R.D., Black Eyed Peas, Beastie Boys e 50 Cent.

Dark Void Disponível A 15 De Janeiro.




Dark Void trata-se de um jogo de acção aventura de ficção cientifica que mistura os combates aéreos com os combates a pé e que nos leva para um universo paralelo chamado de "Vazio". A Capcom revelou que publicará o jogo no próximo dia 15 de Janeiro de 2010.
O sistema de combate vertical de Dark Void transporta a acção em 3D para um nível totalmente novo, que permite aos jogadores elevarem-se a milhares de metros do solo e aniquilar os inimigos presentes tanto no céu como na terra, criando uma nova sensação de vulnerabilidade e emoção no jogador. Desafiar a gravidade no combate vertical é apenas uma parte do combate uma vez que Will, o protagonista do jogo, vai adquirir ao longo da aventura um potente jetpack que lhe permite lutar no ar.
Os jogadores vão poder voar a velocidades alucinantes enquanto disparam sobre tudo o que se lhes surgir pela frente. Acabar com os habituais big bosses nunca foi tão divertido, já que Dark Void oferece um sistema de combate único que oferece uma grande variedade.No mundo do jogo haverá um grupo de sobreviventes, que estarão presos na escuridão e num vazio mortal. Deste grupo fazem parte os humanos que lutam pela sua liberdade e pelo seu regresso ao Planeta Terra. Entre eles, encontra-se Nikola Tesla, um cientista que com as suas experiências e inventos irá ajudar-nos a ultrapassar os mais diversos obstáculos ao longo do jogo.

Por: Eurogamer

Livro Cita Novo Game Da Série "the Elder Scrolls".



A sinopse de "The Elder Scrolls: Infernal City", romance escrito pelo autor Greg Keyes (que colaborou na expansão do universo de "Star Wars"), encontrada no site da loja Waterstone confirma o quinto capítulo da série de RPG da Bethesda.
O site diz que a obra é "um romance que se passa 45 anos depois da Crise Oblivion, que é a história do jogo 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' e da expansão 'Shivering Isles'. O livro fecha parcialmente a lacuna para o próximo jogo, que se passa 200 anos depois da Crise Oblivion".A informação não foi confirmada pela produtora, mas em entrevista feita no ano passado, Paul Oughton, executivo de publicação da Bethesda, afirmou que um novo jogo da série "The Elder Scrolls" seria lançado em 2010. Já "Fallout 4" viria no ano seguinte.
A trama de "Elder Scrolls IV: Oblivion" segue a tradição da série, com o herói preso no começo da aventura. Segundo a história, um espião tenta assassinar o imperador, que em seus últimos segundos de vida dá ao jogador a missão de levar seu amuleto e "fechar as mandíbulas de Oblivion" - também conhecido como Inferno. Mas como em "Fable", jogadores podem decidir se vão cumprir sua missão pelo caminho do Bem ou do Mal.
Por: UOL Jogos

Polêmica Nos Achievements De Dante’s Inferno.






Quando pensamos que os vídeos jogos são bases virtuais da imaginação e criação de vários núcleos colectivos, sentimo-nos bem ao apreciar o desenvolvimento destes mesmos. Em muitos casos, são os jogos mais sombrios, ou sangrentos que chamam a atenção dos jogadores mais exigentes e acabam por ser muito bem recebidos. Mas nem tudo é perfeito, parece que o jogo ‘Dante’s Inferno’ conseguiu irritar a INA (International Nanny Association), ou em Português, Associação de Babysiters Internacional. Este grupo mostrou a indignação parente um Achievement/Troféu que poderá não ver a luz do dia em Dante’s Inferno. A conquista Chama-se ‘’Bad Nanny’’ e apesar de não sabermos quantos pontos dá de GamerScore ou que tipo de Troféu é, sabemos que para o jogador receber, tem de matar de forma violenta um número indeterminado de bebés não baptizados.O manda chuva da associação INA rapidamente comentou;‘’O jogo foi criado a partir de muito mau gosto, e muito pouco senso comum.’’ Mas ainda disseram mais;‘’INA opõe-se a vídeo jogos que encorajam os jogadores a matar Bebés, mesmo que tudo seja virtual. A nossa opinião é que este tipo de jogos pode promover a violência nas crianças. O nome do Troféu ou Achievement ‘’Bad Nanny’’ é ofensivo para a nossa associação que promove a educação e a ajuda da melhor forma possível a tomar conta de crianças.’’Depois disto, a INA foi ainda ter com a empresa responsável pelo seccionamento e escolha de Idades em cada jogo, a ESRB. Ao que estes lhes responderam;‘’Deveriam de perceber que o nosso trabalho não é censurar qualquer tipo de desenvolvimento que os criadores façam, por mais que seja ofensivo para uma certa associação. O papel da ESRB é avaliar objectivamente o conteúdo de cada jogo e definir uma idade apropriada, ajudando assim os consumidores a fazerem escolhas mais apropriadas.’’Dante’s Inferno está e estará sempre avaliado para pessoas com mais de 18 anos, -Rated M, for Mature-.
Fonte: EuroGamer

Assassin’s Creed 2 Arrasa Em Seu Primeiro Review.



Assassin’s Creed 2 chega no mês que vem, mas já está nos fazendo salivar agora mesmo. A Official Xbox Magazine já soltou a sua análise da nova aventura do assassino e ela é bem empolgante.
“Mike Channel, da OXM, foi o primeiro jogador do mundo a completar o game, segundo a companhia, e ele se impressionou bastante,” disse a OXM em seu site oficial.
“Foram consertados todos os problemas do original, incluindo a coleta de bandeiras sem sentido, e entregaram uma experiência single-player brilhante que é construída através de uma bela história.”
A edição com o primeiro review mundial de AC2 já está nas bancas americanas. Assim que alguma alma generosa escanear para o resto do mundo, saberemos o que esperar.
Já ia esquecendo, a nota deles foi 9/10. Qual será a nossa?

Por:Xbox 360

Shadow Complex.

Desenvolvedora trabalha em novo Projeto

Shadow Complex aterrissou no Xbox Live Arcade em agosto deste ano, recebendo muitos elogios e se consagrando como um dos melhores jogos do gênero. E pelo visto, a desenvolvedora Chair Enterteinment está trabalhando firme em mais um título.
As palavras vieram do próprio cofundador da empresa, Donald Mustard. Ele disse que a equipe “Definitivamente está trabalhando em... Coisas”, mas que ainda não revelará nada, afinal está em estágio de avaliação do design.











Será que teremos pela frente a continuação do Shooter lançado este ano, outro game para o Xbox Live Arcade ou um projeto completamente diferente de Shadow Complex? Estaremos de olho em mais informações.
Fonte: baixakijogos
Mais sobre o jogo:Aqui

Six Days In Fallujah Está Vivo!!!


De acordo com o Marine Corps Times, Peter Tamte, presidente da Atomic Games, declarou mais uma vez que o polêmico projeto da empresa, "Six Days in Fallujah", não foi cancelado. O executivo disse que a companhia ainda está comprometida a trabalhar no jogo e continua a buscar novos parceiros.
"Six Days in Fallujah" conta com mais de três dúzias de veteranos da guerra do Iraque como colaboradores da produção.
O game é inspirado pelos eventos da segunda batalha em Fallujah, na Operation Phantom Fury, ou Al-Fajr (respectivamente, Fúria Fantasma e A Alvorada), acontecidos entre 6 e 23 de dezembro de 2004, em que os EUA liderou um ataque contra a insurgência iraquiana na cidade de Fallujah. Originalmente, o título foi anunciado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
Em abril, a Konami optou por abortar a publicação do título após analisar o impacto negativo causado pelo conteúdo proposto. Posteriormente, a produtora declarou que ainda estava em busca de uma distribuidora interessada. Em agosto, porém, sem "fundos de grande escala" para tocar o projeto, a produtora começou a diminuir seu elenco, dispensando um número não revelado de empregados.

Polêmica nos EUA

Veteranos de guerra criticaram a proposta da Konami, dizendo que a ideia era de "julgamento pobre e de mau gosto", e o jogo "glorifica" a violência e "a enorme quantidade de vidas perdidas" na guerra que ainda acontece. Na ocasião, Anthony Crouts, executivo da Konami, afirmou que a empresa não tratava seu jogo como uma declaração política, e sim "uma envolvente experiência de entretenimento".
Paralelamente, a outra companhia de Tamte, a Destineer, está trazendo outro game de tiro para o Wii, batizado "Marines: Modern Urban Combat". Trata-se de um jogo em primeira pessoa compatível com a Wii Zapper e mais "amigável", onde os jogadores controlam uma equipe de quatro fuzileiros navais cuja missão é parar uma guerra civil em Beirute, instigada por facções governamentais da Síria e do Irã.
Diferente de "Six Days", a história de "Modern Urban Combat" é totalmente fictícia, embora a mecânica de jogo seja inspirado por programas reais de treinamento da Marinha nos Estados Unidos.
Fonte: Uol Jogos

Veja video:

L4d2 Continua Barrado Na Austrália.


Mesmo após apelos por parte da produtora Valve, o game Left 4 Dead 2 continuará impedido de ser vendido na Austrália. Anteriormente, o título já havia passado por isto no país.
De acordo com as informações prévias, o jogo foi banido do país por conta da alta violência e da agressividade empregada nos "infectados", humanos contaminados com um tipo de vírus raivoso que os deixa violentos. A nota revelava ainda que o jogo possui índice de ataques por conta de armas de fogo, armas brancas, além de um grande conteúdo de sangue, decapitações e desmembramentos. Graças a isso, de acordo com a conclusão da classificação, a natureza interativa do jogo colabora para uma certa influência impactante em quem joga.
Lembrando que "Left 4 Dead 2" não é o primeiro e nem será o último game a ser banido na Austrália. Outros casos incluem "NecrovisioN", "F.E.A.R. 2: Project Origin" e "Dark Sector". Em outros casos, como "Grand Theft Auto IV", o jogo precisou ser retrabalhado e censurado para poder ser lançado naquele país.

O lançamento de "Left 4 Dead 2" ocorre em 17 de novembro, para PC e Xbox 360. A versão demonstrativa chega em 3 de novembro. Mesmo após apelos por parte da produtora Valve, o game Left 4 Dead 2 continuará impedido de ser vendido na Austrália. Anteriormente, o título já havia passado por isto no país.
De acordo com as informações prévias, o jogo foi banido do país por conta da alta violência e da agressividade empregada nos "infectados", humanos contaminados com um tipo de vírus raivoso que os deixa violentos. A nota revelava ainda que o jogo possui índice de ataques por conta de armas de fogo, armas brancas, além de um grande conteúdo de sangue, decapitações e desmembramentos. Graças a isso, de acordo com a conclusão da classificação, a natureza interativa do jogo colabora para uma certa influência impactante em quem joga.
Lembrando que "Left 4 Dead 2" não é o primeiro e nem será o último game a ser banido na Austrália. Outros casos incluem "NecrovisioN", "F.E.A.R. 2: Project Origin" e "Dark Sector". Em outros casos, como "Grand Theft Auto IV", o jogo precisou ser retrabalhado e censurado para poder ser lançado naquele país.
O lançamento de "Left 4 Dead 2" ocorre em 17 de novembro, para PC e Xbox 360. A versão demonstrativa chega em 3 de novembro.
Mesmo após apelos por parte da produtora Valve, o game Left 4 Dead 2 continuará impedido de ser vendido na Austrália. Anteriormente, o título já havia passado por isto no país.
De acordo com as informações prévias, o jogo foi banido do país por conta da alta violência e da agressividade empregada nos "infectados", humanos contaminados com um tipo de vírus raivoso que os deixa violentos. A nota revelava ainda que o jogo possui índice de ataques por conta de armas de fogo, armas brancas, além de um grande conteúdo de sangue, decapitações e desmembramentos. Graças a isso, de acordo com a conclusão da classificação, a natureza interativa do jogo colabora para uma certa influência impactante em quem joga.
Lembrando que "Left 4 Dead 2" não é o primeiro e nem será o último game a ser banido na Austrália. Outros casos incluem "NecrovisioN", "F.E.A.R. 2: Project Origin" e "Dark Sector". Em outros casos, como "Grand Theft Auto IV", o jogo precisou ser retrabalhado e censurado para poder ser lançado naquele país.
O lançamento de "Left 4 Dead 2" ocorre em 17 de novembro, para PC e Xbox 360. A versão demonstrativa chega em 3 de novembro.

M$ Não Vai Subir Preço Do Live A Curto Prazo.



Depois do analista financeiro Michael Pachter ter previsto uma subida no preço na subscrição anual do Xbox Live dos 50 dólares actuais para os 100 dólares, a Microsoft limitou-se a responder, através de David Dennis, que, "Não prevejo um cenário onde iremos duplicar o preço do Live nos próximos dois meses."

Dennis aproveitou a ocasião para defender a politica de preços dos acessórios da Xbox 360 depois de várias criticas dos utilizadores, dizendo que, "Temos uma quota de acessórios bastante vasta... Garantimos que os acessórios que vendemos sejam da maior qualidade. Muitas das comparações de preços que escutamos têm a haver com o disco rígido, mas o disco rígido habitual no PC não é testado de forma exaustiva ou se submete aos mesmos testes de qualidade que utilizamos."

Segundo o porta-voz da companhia, um bom número de utilizadores prefere adquirir acessórios originais em vez de comprarem de outras marcas, o que "demonstra como as pessoas optam por aquilo em que podem confiar."
FONTE: eurogamer

Edição De Pré-venda De The Saboteur.

Olhem só meus amigos, a EA está dando para quem comprar a edição de pré-venda de The Saboteur, uma linda faca (imagem no final do post). O que tem de especial nela? não sei, acredito que seja algum brinde especial que tenha a ver com o personagem. O que me fica de dúvida é, será que a EA não pensa que dar uma faca de brinde não pode ser perigoso?

Bom, também saiu um novo trailer do game, veja abaixo:


O game, ambientado durante a II guerra mundial, tem claramente elementos de Assassin’s Creed, alguma coisa de Splinter Cell, e começou a me chamar a atenção. O game está previsto para o começo de dezembro para Playstation 3, Xbox 360 e PC.
Fonte: SelectGame.

Terceira Pessoa Em Modern Warfare 2

Ao que parece, alguém conseguiu ter acesso a uma cópia prévia de Mordern Warfare 2 para a PS3.

Esse jogador conseguiu mostrar dois novos modos intitulados de "Cage Match 3rd Person" e ainda "3rd Person Team Deathmatch".
A imagem encontra-se em francês mas nos fóruns da Infinity Ward conseguiram traduzir a imagem bem depressa.
Assim sendo, tudo aponta para que Modern Warfare 2 vá ter, por menos, dois modos na terceira pessoa. Já só falta a confirmação oficial da equipa.
O jogo será lançado na PlayStation 3, Xbox 360 e PC daqui a duas semanas.

FONTE: eurogamer

sexta-feira, 23 de outubro de 2009

Xbox 360 Ainda Não Foi Exigido Até Os Seus Limites.


É indiscutível que Forza Motorsport 3 é provavelmente um dos jogos de carros deste ano com melhores gráficos que corre a uns constantes 60 fps. No entanto de acordo com Dan Greenawalt, director do jogo, ainda existe muito sumo para ser espremido na Xbox 360.
Em entrevista com o site Videogamer, Greenawalt disse que, "Puxámos os limites da 360? É claro que não. É um sistema verdadeiramente potente."
Ao que parece, e de acordo com ele, existe uma visão generalizada errada sobre a forma de como se desenvolvem os jogos. Os jogadores falam muitas vezes sobre jogos que falham em puxar pelas capacidades máximas de uma determinada consola, mas na realidade o desenvolvimento de jogos é bastante diferente.
"Quando se trata de hardware tu usas sempre 100%. Até mesmo para fazeres um pequeno jogo arcade, tu usas 100% desse hardware. Mas quando tu estás inserido numa produtora first party, e quando tens uma equipa de desenvolvimento a nível do melhor do que se faz no mundo, então aí aprendes alguns truques. É como jogar Tetris."
"Com o Forza 2 fizemos o primeiro jogo na 360, pelo menos que eu saiba, com 60 frames por segundo. E fizemos muitas coisas mal quando construímos o nosso modelo. Também fizemos algumas coisas bem, mas isto é como um puzzle, a primeira vez que o constróis, demoras uma hora, da segunda vez que o constróis, demoras meia hora. Em determinada altura demoras apenas 15 minutos porque já aprendeste a construí-los mais rápido."

Fonte: Eurogamer

Microsoft Anuncia Novo Adaptador Wi-fi, Tecnologia 802.11n


A tecnologia Wireless não para de evoluir. Recentemente, o portal Baixaki criou um artigo para deixar os usuários por dentro das novidades do mundo sem fio, que você confere clicando aqui. No universo dos games, eles também marcam presença. Como muitos sabem, o Wii e o PlayStation 3 contam com conexão sem fio embutida. Entretanto, os usuários do Xbox 360 que querem se livrar dos cabos ainda são obrigados a gastar uma graninha a mais por um adaptador.
Recentemente, surgiram boatos sobre um novo adaptador para internet sem fio no Xbox 360. Segundo o site italiano MondoXbox, um anúncio foi publicado junto à versão de Jogo do Ano de Gears of War 2. Nele, estava um adaptador 802.11n para Xbox 360. Depois disso, o mesmo periférico foi analisado pela comissão que determina padrões de controle do nível de interferência eletrostática dos aparelhos elétricos nos Estados Unidos.
Até o momento, não passava de uma série de fortes especulações. Entretanto, a Microsoft confirmou formalmente que o adaptador está em desenvolvimento. Infelizmente, os detalhes ainda são escassos, mas os jogadores já sabem que será possível “conectar suavemente sua rede local com a tecnologia sem fio de ponta ‘N’”.
A Microsoft se referiu ao produto como “uma outra escolha para os consumidores”, o que leva a acreditar que ele será lançado ao lado do atual adaptador Wi-Fi, em vez de substituí-lo. O preço e a data de lançamento ainda não foram confirmados, e a companhia só sugeriu que todos “ficassem ligados para mais novidades”.
Será que a Sony ou a Nintendo irão reagir com uma estratégia semelhante, já que seus consoles contam com a versão 802.11b/g? Resta esperar.

Por: Baixaki

Os Segredos Da Próxima Geração De Vídeo Games, O Jornal da Globo foi ao Japão..

O Jornal da Globo foi ao Japão ver o que tem de mais moderno no mundo bilionário e globalizado dos videogames. Videogame é coisa seríssima.
O correspondente Roberto Kovalick testou jogos que ainda não foram lançados e até o famoso projeto de um videogame sem controles.
Parece cinema, mas é videogame. Parece real, mas tudo foi criado em computadores. No Tokyo Game Show, os japoneses conheceram jogos que vão chegar às lojas no Natal ou só no ano que vem.
Se você ainda acha que isso é brincadeira de criança é bom rever seus conceitos. A indústria dos jogos eletrônicos já fatura mais do que a do cinema e, no ano passado, um jogo de videogame arrecadou mais do que qualquer produto de entretenimento no dia de lançamento.
Na guerra pelos aficionados, a Sony apresentou sua arma: a nova versão do portátil PSP. Mais caro que o antigo e com poucas inovações, além conexão via bluetooth, o que dá para destacar é o tamanho. "Esse aqui, como ele é pequeno, ele é mais leve e como é mais leve cabe até no bolso".
Mas a grande aposta da indústria não são videogames grande ou pequenos. A revolução está na forma de jogar.
Uma empresa diz ter inventado um jogo comandado apenas pelo poder do pensamento. "É simples, eu me concentro. Nesse caso eu estou me concentrando em mover a bola. Pensa uma coisa: mover a bola".
Parece fácil, mas não é. O repórter bem que se esforçou, mas o resultado não foi muito animador. Não deu certo. Só conseguiu girar a bolinha um pouquinho.
A aplicação comercial dessa experiência maluca chega ao mercado japonês neste mês. São as aventuras do 'Neuro Boy'. O enredo é um tanto contraditório: o jogador relaxa e o bonequinho sai quebrando tudo.
O jogo é baseado em três sensores que ficam presos a cabeça. Eles captam os impulsos elétricos gerados pelo cérebro. "Nos primeiros quatro segundos a máquina detecta o estado normal do seu cérebro. Depois disso vai perceber quando há mais ou menos atenção", explica o Diretor Administrativo da Neuro Sky, Kikuto Ito.
Com a revolução dos equipamentos os jogos estão ficando mais acessíveis. Aqueles botões e controles complicados que levavam tempo para entender como funcionavam são coisas do passado.No futuro bastará o corpo humano para controlar um jogo. E esse futuro já está atrás dessas paredes, por enquanto bem guardado. É o projeto 'Natal', que ainda não há previsão do quando vai ser lançado.
Os primeiros vídeos de divulgação da nova tecnologia surpreenderam os gamemaníacos. Parecia algo inacreditável, mas, acredite, é verdade e nós testamos o Tokyo Game Show.Os comandos são intuitivos: as mãos se movimentam como se houvesse uma direção e o pé direito a frente dá a ordem para acelerar. Pé direito para trás, freia ou dá marcha ré. É fácil, mas alguns carros virtuais saíram amassados.
No estúdio fechado, tudo é diversão e sigilo. Não fomos autorizados a gravar o sensor de movimentos, o grande salto tecnológico desenvolvido pela Microsoft para o console 'Xbox'.
Até agora, o que se sabe é que o sensor infravermelho faz um mapa tridimensional do ambiente onde está o videogame. Ele reconhece o jogador e os objetos em volta. Tudo isso, com profundidade de campo, ou seja, se a pessoa se move para frente ou para trás, o processador do console percebe.
"Para muitas pessoas os controles são confusos, com muitos botões e alavancas. Sem o controle você pode jogar com os seus gestos, voz, de um jeito natural. Qualquer um poderá jogar, basta começar a se divertir, sem instruções", conta o Diretor Criativo da Microsoft, Kudo Tsumoda.
Na feira, a Microsoft apresentou dois jogos do projeto Natal. Mas o xodó dos apaixonados por jogos não foi a feira. 'Milo', o menino gerado por designers ingleses, continua sendo um grande mistério e o mais fantástico exemplo de onde o videogame pode chegar.
O personagem interage a comandos de voz e surpreende ao convidar para uma pescaria. A imagem do jogador aparece na tela, e as mãos são capazes de mexer na água.
Mais incrível do que isso, só imaginar que o projeto Natal é liderado por um brasileiro. Apaixonado pelo nordeste, o curitibano Alex Kipman, fez uma homenagem a capital potiguar ao dar nome ao trabalho e também aproveitou que Natal significa nascimento em latim. O nascimento de uma nova era no mundo dos games.

Fonte: jornal da globo.
Clique aqui para ver o Video!

Por:
Roberto Kovalick
Tóquio, Japão

Nada De X360 Slim!


Algumas previsões são estranhas — assim como nosso especial de hoje. Assim que foi anunciado o PS3 Slim, começaram os rumores a respeito de uma versão mais compacta do console da Microsoft. Parece que tudo o que uma empresa faz deve ser imitado pelas outras: uma reduz preço, rumores já começam sobre redução dos preços das outras plataformas. Vai entender.
Mas isto já foi negado por Aaron Greenberg, responsável pelo marketing da Microsoft. Segundo ele, as dimensões atuais do X360 são perfeitamente aceitáveis e funcionam bem para o que a empresa se propõe — a questão é, ainda o será quando recebermos o Project Natal? Ou quem sabe uma mudança no design está aguardado esta revolução dos controles? Ficamos especulando, por enquanto.

Fonte: Baixaki Jogos

Politica De Preço Do Project Natal


Robbie Bach, Presidente da Divisão de Entretenimento e Dispositivos da Microsoft – responsável pelo Xbox -, concedeu a primeira indicação de que como a companhia pretende promover o Natal. Segundo ele, o preço do periférico de captura de movimentos terá um preço alto no início, e ficará mais barato com o tempo.
Com relação ao Natal, vamos ver como o preço vai ser”, disse ele ao público presente no evento Open House da Microsoft em Nova York, de acordo com o site Variety. “Mas as pessoas devem esperar que ele vai ser acima do preço padrão”.
Os comentários de Bach sugerem que o preço do Natal será predominantemente guiado pelos custos de produção da tecnologia, e provavelmente serão altos no início do desenvolvimento.
Bach foi perguntado quando a empresa pararia de se referir ao acessório pelo codinome Natal, mas ele apenas respondeu: “Quando dissermos para vocês chamarem de outra coisa”.
Novamente foi levantada a questão sobre possíveis planos da Microsoft para o mercado de jogos portáteis. Bach reiterou que a empresa tem mais interesse em celulares do que em portáteis.
Então no espaço de jogos, você precisa decidir se vai na direção dos dispositivos portáteis ou focar em celulares. A maneira como a tecnologia está avançando com os telefones, [eles serão] uma plataforma muito forte. A única coisa que ainda o segura hoje é o tempo de vida útil da bateria”.

Agora nos resta esperar a facada, eu particularmente pretendo comprar o Natal no minimo 1 ano depois de seu lançamento.

Fonte : Finalboss

Blu-ray Confirmado Na Xbox 360 ?


Numa entrevista com o site Gizmodo, o CEO da Microsoft Steve Ballmer falou sobre o Natal e ainda sobre Blu-ray na Xbox 360.

Quando questionado sobre a possibilidade de acrescentar Blu-ray à Xbox 360, Ballmer respondeu que, "Bem não sei se precisámos de colocar o Blu-ray ali, mas vais poder ter drives Blu-ray como acessórios."
Para confirmar se Ballmer cometeu algum engano ou se falava com a certeza que aparentava, o site contactou representantes da Xbox que por sua vez disseram, "A nossa solução imediata para qualidade de vídeo Blu-ray numa Xbox 360 chega neste Outono com o Zune Video e com o streaming 1080p Instant-on HD. Quanto a futuros planos, não estamos prontos a comentar."
O comentário de Ballmer pode simplesmente dizer-nos que a Xbox 360 nunca será vendida com uma drive de Blu-ray já inserida na consola, mas que a possibilidade de ler discos com tal formato vai mesmo chegar ao sistema, pois ele diz que vamos ter drives Blu-ray como acessórios.

Por: Eurogamer

Microsoft Promete Recompensa Para Usuários Do X360.


Recentemente, alguns usuários da Xbox Live (a rede online do console de última geração da Microsoft) receberam um email relatando que o período de inscrição para um "programa piloto de recompensas" terminaria ontem, no dia 21 de outubro.
O curioso é que ninguém sabe qual o foco do programa. Muitos acreditam que a empresa dará Microsoft Points para os jogadores mais assíduos. Enquanto isso, há quem diga que a companhia fornecerá descontos para certos objetos adquiridos com MS Points.
Confira o conteúdo do email:
"Este é um programa piloto e exclusivo de recompensas. Isso significa que pessoas que participam ganham coisas. Coisas legais. Você quer coisas legais, certo? É claro que quer, todos nós queremos coisas. Especialmente coisas legais. Bem, você só tem até o dia 21 de outubro de 2009 para deixar a gente sabendo que você quer coisas legais, porque, depois disso, as portas se fecharão e outra pessoa ganhará as coisas legais.Então, clique no botão abaixo e faça o registro para que a gente saiba que você quer participar. E, em breve, nós falaremos se você entrou ou não — e nem todos conseguirão (por isso que o nome é exclusivo).Esta oferta é apenas para alguns selecionados — você não pode mandá-la para outros (por que você mandaria algo incrível para outra pessoa, você está doido?). Se você conseguir entrar, você poderá passar ou deixar o programa na hora que quiser.Mas, então, você nunca saberá o fim da história."

A Microsoft já confirmou a existência desse programa, mas se recusou a fornecer maiores detalhes para os usuários da Xbox Live. Se você não acompanhou as novidades e a sua caixa de entrada nos últimos dias, dançou. De qualquer maneira, o que será que vem por aí?

Fonte: Baixaki Jogos

X360 Preparado Para O Duelo Com O Ps3 Neste Natal, Por: Aaron Greenberg diretor da MS


De acordo com Aaron Greenberg, director de produto Xbox 360 e Xbox Live, o catálogo de jogos para este Natal da Xbox 360 é suficientemente forte para bater taco a taco com os jogos que a Sony tem previsto para este Inverno para a sua PS3.
Numa longa entrevista aos nossos colegas ingleses da Eurogamer, Greenberg não se deixou impressionar com os jogos mencionados para a PS3 como Uncharted 2, God of War III, Heavy Rain, ModNation Racers, Ratchet & Clank e Gran Turismo 5 dizendo que, "Penso que se olharem primeiro para este Natal, vêem que estamos muito bem na luta contra a Sony."
"É claro que eles têm Uncharted e Ratchet, mas se quiseres jogar Halo 3: ODST, Forza 3, Left 4 Dead 2 ou aos conteúdos de GTA IV só poderás fazê-lo na Xbox 360. Depois ainda tens que adicionar todas as nossas ofertas entusiasmantes que iremos trazer para o Xbox Live como o Facebook, o Twitter, o Last.fm e os filmes de alta definição em 1080p."
"Mas é claro que se olhares para depois do Natal ainda vais poder contar com mais exclusivos como Alan Wake, Mass Effect 2, Crackdown 2, Splinter Cell: Conviction, Halo: Reach e o Project Natal. Acredito verdadeiramente que a Xbox 360 é a única que está posicionada para oferecer, tanto hoje como amanhã, os jogos líder e as melhores experiências de entretenimento."

Fonte: Eurogamer

ATI Fornecerá Tecnologia Para Sucessor De X360


Segundo o site Fudzilla, especializado em tecnologia, a companhia AMD/ATI já assinou contrato com a Microsoft para fornecer a tecnologia gráfica do videogame que virá depois do Xbox 360.
Aparentemente, a Microsoft está contente com o desempenho dos chips gráficos Xeon que equipa atualmente o Xbox 360. Além disso, ter o mesmo fornecedor facilita a compatibilidade do novo console com o atual videogame.
Ainda segundo o site, o próximo Xbox deveria sair em 2010, mas devido à recessão, tanto a Microsoft como a Sony decidiram adiar os planos para 2012, e manter os atuais videogames na ativa por mais tempo que o previsto anteriormente.
Com o sucesso do Wii, que, tecnologicamente melhorou pouco em relação ao GameCube, a Microsoft também pode optar por apenas fazer um "upgrade" no Xbox 360, em vez de construir um hardware do zero. A empresa cofundada por Bill Gates não comentou as informações.

Fonte: Uol Jogos

Se Inscreva Para Testar A "nova Dash"

Seja um dos primeiros a testar as novas funcionalidades da dash como Twitter e Facebook. Entre nesse site e se inscreva.

The Xbox Live Update Preview :https://connect.microsoft.com/XboxLIVEUpdate?wa=wsignin1.0

Data de Lançamento da "Nova Dash": http://forumxbox360.ipbfree.com/index.php?showtopic=2446

De acordo com a página oficial da Xbox no Reino Unido, a Microsoft vai oferecer aos utilizadores do Xbox Live com subscrição Gold, os famosos serviços Twitter e Facebook a partir do dia 17 de Novembro.

Estes dois serviços vão estar completamente funcionais na consola e vão até oferecer novas opções, como a possibilidade de convidar os contactos de Facebook a umas jogatanas no Xbox Live.

Por enquanto não está confirmado se ambos vão chegar na mesma data a outros territórios europeus, uma vez que o anúncio só aparece na página oficial da Xbox do Reino Unido.



Fonte: Eurogamer

Campeonato de "Forza 3" acontece em SP e SC.


Foi anunciado o Forza Racing Challenge, campeonato do simulador "Forza Motorsport 3", exclusivo para Xbox 360, que começa no próximo dia 23 de outubro, em São Paulo (SP), e termina no dia 29 de novembro, em Florianópolis (SC), no kartódromo onde será realizada a quinta edição do Desafio Internacional das Estrelas, evento que reúne os grandes nomes do automobilismo mundial.

Para participar, basta chegar nos locais das etapas classificatórias, fazer grátis a inscrição, responder à pergunta "Qual é o jogo que leva você para o Desafio das Estrelas?" e dar três voltas no game, no intuito de fazer o melhor tempo.

Os mais velozes de cada uma das quatro classificatórias ganharão um kit nacional do Xbox 360, composto por um console, uma cópia de "Forza Motorsport 3", brindes da Rádio Metropolitana, uma viagem com acompanhante para Florianópolis, credenciais pra circular pelo paddock e para assistir a disputa de kart entre pilotos consagrados do automobilismo mundial.

Desafio

A dinâmica é a mesma para todas as etapas classificatórias: cada inscrito corre três voltas. Cada volta é cronometrada e o melhor tempo entra para o ranking, único para cada classificatória. Assim, no final de cada etapa saem os dois detentores dos melhores tempos nos três dias de classificação. Apenas as duas últimas provas - as que serão realizadas na FNAC Pinheiros -, selecionam só um participante. E como não há limite de inscrições por jogador, é possível participar quantas vezes quiser para tentar melhorar o tempo e tirar alguns segundos de vantagem.

Para criar um clima ainda mais especial à disputa, a final em Florianópolis terá dois competidores que serão sorteados entre os ouvintes da Rádio Metropolitana. Assim, ao todo, oito jogadores disputarão o título de campeão de "Forza Motorsport 3". O grid de largada será definido já em Florianópolis, no dia 28 de novembro, véspera da final.

"A chance de cruzar com os grandes nomes do automobilismo mundial é grande e para muitos é o melhor prêmio", antecipa Miguel Machado, executivo-chefe da Antagonik Media, organizadora do evento. Mesmo assim, os três primeiros a subir no pódio virtual receberão um troféu e um kit da Microsoft. O 1º colocado ganha ainda um capacete autografado por Felipe Massa, o 2º lugar ganha um par de luvas autografado e o 3º volta para casa com uma balaclava também assinada pelo brasileiro.


Forza Racing Challenge

1ª classificatória
Onde: Shopping Eldorado - Av. Rebouças, 3.970 - Pinheiros - São Paulo (SP)
Quando: 23, 24 e 25 de outubro, das 10h às 22h

2ª classificatória
Onde: Playcenter - Rua José Gomes Falcão, 20 - Barra Funda - São Paulo (SP)
Quando: 29, 30 e 31 de outubro e 1º de novembro, das 12h às 21h

3ª classificatória
Onde: FNAC Pinheiros - Praça dos Omaguás, 34 - Pinheiros - São Paulo (SP)
Quando: 13, 14 e 15 de novembro, das 10h às 22h na sexta e no sábado, e das 10h às 21h no domingo

4ª classificatória
Onde: FNAC Pinheiros - Praça dos Omaguás, 34 - Pinheiros - São Paulo (SP)
Quando: 20, 21 e 22 de novembro de 2009, das 10h às 22h na sexta e no sábado, e das 10h às 21h no domingo

Final
Onde: Kartódromo - Estrada Geral Vargem do Bom Jesus, s/nº - Florianópolis (SC)
Quando: 27, 28 e 29 de novembro

Fonte:Uol Jogos
Créditos da informação: Maggiorini

Bayonetta mostra força em review da famosa e tradicional revista japonesa.


O jogo da Sega passou no seu primeiro teste com louvor, com a analise minuciosa da revista Famitsu no qual raros jogos conseguem score perfeito a versão do Xbox 360 conseguiu, a versão do PS3 pecou em alguns pontos (veja abaixo video comparativo do site Gametrailers) e arrematou um 38 (nota bem alta também)

Vejam a noticia na integra:


"Japanese magazine Famitsu has given out its verdict for Platinum Games' Bayonetta, and what do you know, it got a perfect score of 40/40. Here's the thing, though. Not only did it get a perfect 40, it also got a 38.
See, the perfect 40 was given for the Xbox 360 version, which, as we've been frequently hearing as of late, is absolutely flawless. Meanwhile, the 38/40 score was given to the PS3 version. Now, now. 38 is still a damn good score, so that's definitely no reason for shame. Still, it does speak a lot of the difference in the way each versions were handled.
Bayonetta makes it the first multi-platform game to be given the perfect score by Famitsu, as well as setting a record number of perfect 40 scores awarded in one year. It's exciting to see how Final Fantasy XIII will fare in the records game once it gets released.Congrats to the Bayonetta team!"

Fonte: Qj.net

Versão sairá apenas para 360 e PC.


Developer squashes rumors of a PlayStation 3 port for good.

IGN contacted Electronic Arts for a comment and was directed to an updated forum post by Watamaniuk on BioWare's website. Watamaniuk clarified his comments saying it was all "a misunderstanding."

"There is a report circulating today based on an appearance I made in Poland yesterday. Seems there was a misunderstanding about ME2 coming to PS3." he wrote.

"Let me clarify today: ME2 is coming to PC and X360 only."

Prison Break impressiona nas imagens.

Prison Break foi uma série de televisão de ação transmitida pela FOX com estréia em 29 de agosto de 2005. A história gira em torno de um homem que recebeu a sentença de morte por um crime que não cometeu e de seu irmão que elabora um plano para tirá-lo da prisão antes que aconteça a punição. A música-tema é uma composição de Ramin Djawadi, nomeado para o Prêmio Emmy de 2006.
O último episódio da série, que se encontrava na quarta temporada, foi ao ar no dia 15 de maio de 2009. Além do series finale, a série conta com um filme intitulado "O Resgate Final (The Final Break)", que conta o intervalo de quatro anos ocorrido no último episódio, que foi ao ar na FOX americana, no dia 15 de maio.
Três países exibiram o filme em suas respectivas emissoras. "O Resgate Final (The Final Break)" foi lançado oficialmente em 21 de julho de 2009 nos Estados Unidos, simultaneamente nos formatos de DVD e blu-ray, e será lançado em 21 de outubro de 2009 no Brasil.

Agora sobre o jogo:

Prison Break: The Conspiracy é deselvolvido pela Zootfly.
Plataformas,x-box e Ps3.
Lançamento previsto para 16 de fevereiro de 2010 com distribuição pela Deep Silver

Imagens:
Fonte:Wikipedia e xbox360achievements.







Metro 2033 será exclusivo para o xbox.

Um novo vídeo do jogo de tiro em primeira pessoa da 4A Games, Metro 2033: The Last Refuge. Além disso, a empresa também confirmou que o título é uma exclusividade da Microsoft, com versões para PC e Xbox 360. Este é o primeiro projeto da desenvolvedora russa, que também desenvolveu uma engine própria para o jogo; uma adaptação do romance cult, Metro 2033, do autor russo Dmitriy Glukhovskiy. No livro, acompanhamos a saga dos sobreviventes de uma guerra nuclear ocorrida em 2012. Os destroços tomam conta da paisagem ao redor do mundo e a mãe Rússia tenta se erguer das cinzas. Escondidos nas galerias do metro de Moscou, no ano de 2033 (como o nome do jogo já sugere), os poucos sobreviventes buscam refúgio no meio do caos. Porém os túneis abandonados não servem de lar apenas para os últimos homens, mas também para uma raça de seres mutantes que ameaçam o pouco que resta da civilização.
Fonte:Baixaki Jogos

Crytek lança CryENGINE 3, produtoras já podem trabalhar no motor.



A Crytek anunciou que o CryENGINE 3 está disponível para todos os programadores.

No início deste ano, surgiram algumas imagens e vídeos lançados pela Crytek que mostravam as funcionalidades do motor em detalhe.

CryENGINE 3 é o primeiro motor para Xbox 360, PlayStation 3, MMO, Dx9/Dx10 que está realmente preparado para a próxima geração - com computação e gráficos modificáveis para todas as novas plataformas que possam surgir.

O motor de jogo fornece um conjunto completo para criar jogos de grande qualidade para a próxima geração de jogos, e inclui o revisto editor de níveis Sandbox "What You See is What You Play" (WYSIWYP) - uma ferramente desenhada por e para programadores profissionais.

Segundo o presidente da Crytek, Cevat Yerli, este motor também introduz o CryENGINE 3 Live Create. Permite aos programadores "trabalharem com um único editor, mas conseguem ver e jogar o que criaram em tempo real no PC, PS3 e Xbox 360, tudo ligado a uma única plataforma de produção." O motor trata da conversão e optimiza-a em tempo real; converte instantaneamente as diferenças entre plataformas em qualquer parte do jogo e o resultado é um aumento da velocidade de processamento, um aumento da qualidade e "reduz significativamente os riscos de produção para multi-plataforma."

O director de negócios do CryENGINE adicionou que "estão ansiosos por ver o que os programadores vão fazer com esta tecnologia totalmente nova. O CryENGINE 3 não se limita somente a fornecer gráficos de alta qualidade assim como uma IA e física eficaz nas consolas - ele traz também grandes benefícios para todas as áreas de produção de videojogos."

"Os programadores vão criar novos efeitos espectaculares; os artistas, designers e compositores vão poder jogar enquanto estão a criar os conteúdos de forma rápida, tudo através do sistema WYSIWYP, reduzindo assim o tempo de produção e o risco."

CryENGINE é o motor que deu vida a Far Cry, Crysis, Crysis Warhead e ao recente MMO, Aion, e o antecipado Crysis 2 irá usar CryENGINE 3.

Fonte: Eurogamer
Postado em 14/10/2009