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sexta-feira, 13 de novembro de 2009

Microsoft não pede desculpas pelos Banimentos(!) [Ela deveria?]



Chris Lewis, chefe europeu do Xbox, disse que a Microsoft não vai pedir desculpas por ter expulsado da Xbox Live quem tivesse modificado as seus consoles. Em declarações à Sky News, Lewis foi peremptório ao dizer que continua comprometido em acabar com a pirataria nos consoles Xbox.

“Não é apenas um problema para o Xbox, é um problema para toda a indústria em geral e para a Microsoft em particular,” comentou ele. “É evidente que é muito importante para nós protegermos os 10 milhões de clientes que temos na Europa, pelo que levamos isto muito a sério.”

“Se para nós é claro que alguém está baixando cópias piratas ou que modificou o seu Xbox de alguma forma que lhe permita jogar jogos que não comprou de forma legítima, encerramos a sua conta e não vamos pedir desculpas por isso.”

A Microsoft continua sem dar números oficiais, mas a nível mundial estima-se que cerca de mais de um milhão de utilizadores possam ter visto as suas contas anuladas.

Comentário: Note que nessa declaração não foi mencionado o banimento do console e sim da conta.

Fonte: GamesUniverse

Mais de 600.000 Xbox 360 já foram banidos…



Segundo informação que está circulando nos foruns especializados, já foram banidos mais de 600.000 consoles na última onda de banimento que iniciou na penúltima semana.
Ao contrário dos banimentos anteriores, aonde a detecção dava-se através da verificação de uma rotina rotina dentro do disco do jogo ou através da análise para saber se o jogo foi rodado no console antes do lançamento oficial, este banimento é mais sofisticado e audacioso.
A Microsoft, em um de seus últimos updates, desenvolveu uma rotina que analisa o firmware do leitor de DVD em busca do padrão de assinatura de modificações, esta rotina também é capaz de verificar se existe outro tipo de hardware modificado ou “não oficial”, como memory cards, HDs “genéricos” e coisas do tipo e invalidar seu funcionamento.
Infelizmente esta atitude está fazendo com que pessoas que compraram consoles desbloqueados, sabendo ou não, e que nunca rodaram um jogo pirata sequer sejam banidos. Além disso, pessoas que porventura trocaram o drive de DVD (Por defeito ou não) ou algum outro componente, também possam ser penalizadas.
Ao ser banido, o console perde algumas funcionalidades, como a possibilidade de gravar cópias de jogos no HD e também gravar saves. É uma severa punição a aqueles que possuem console desbloqueados, já que inutiliza recursos importantes do console.
Entre os jogadores que tiveram seus consoles banidos só resta jogar off-line ou através de redes alternativas como o Kai, ou se quizer utilizar a Live, comprar outro console que não tenha sido modificado, em vista que a Microsoft não disponibiliza nenhum canal de defesa para aqueles que foram banidos injustamente ou não.
Eu acredito que o banimento é muito positivo para a Microsoft, pois ela vai vender milhares de consoles novos aos jogadores banidos, como já demonstrado em outras ondas de banimento, muitos jogadores tornam a comprar outro console. No final é uma estratégia muito lucrativa para a fabricante de videogames. É possivel que o número de aparelhos banidos ultrapasse 1.000.000 até o natal.
É recomendado aqueles que possuam consoles desbloqueados e não foram banidos ainda, que não conectem a Live, ou existe uma grande possibilidade de ter o console detectado e sofrerá as duras penalidades.

Por: Alexander Louzada
Fonte: funzine.com.br

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Project Natal novas informações.

Project Natal novas informações.


De acordo com fontes do site MCV, o Project Natal deve ser lançado durante novembro de 2010 acompanhado de 14 jogos e vendido pela bagatela de US$ 80,00. Segundo as mesmas fontes, já para o primeiro dia de prateleiras, serão disponibilizadas 5 milhões de câmeras — vendidas separadamente ou em pacotes com o Xbox 360.
Entretanto, o que mais chama a atenção é certamente o preço. Até por que, aparentemente, esses 80 dólares podem descer ainda mais. Segundo rumores, uma esforço de “impulsionar a compra” poderia fazer a Microsoft distribuir o natal por até US$ 50,00. Enfim, agora é só esperar para ver em quantos milhares de reais os importadores brasileiros vão transformar essa quantia.

Responsável pelos BANIMENTOS é ameaçado de morte!



A recente onda de banimentos de usuários que se utilizam de cópias piratas de jogos no Xbox 360 tem deixado muita gente irada e gerado muita polêmica em várias partes do mundo.
Porém, alguns usuários passaram dos limites do razoável. Segundo Stephen Toulouse, o responsável por aplicar as punições dentro da Microsoft, tem havido ameaças de morte à sua pessoa, segundo relata ele próprio. Os dados pessoais do diretor foram colocados em uma comunidade na Internet e ele, sua mulher e seu cachorro vêm sendo ameaçados, ainda de acordo com declarações dele próprio.



Toulouse relata que, ao visitar o canal de IRC “360banned”, se deparou com várias declarações por lá e avisou aos integrantes daquele canal que as ameaças foram registradas e estavam sendo enviadas à polícia. Em outras ondas de banimento, os usuários apenas não podiam mais conectar seus consoles ao serviço Live, podendo ainda usar suas Gamertags em outros aparelhos.
Desta vez, porém, as punições estão sendo mais profundas. Enquanto alguns usuários foram completamente banidos, outros ficaram sem poder instalar games no disco rígido do Xbox 360 como também penalizados de outras formas como mostramos anteriormente.

Fonte: Kotaku

Total De Banimentos Da Xbox Live Supera 600 Mil.



Entre o final de outubro e o início de novembro, a Microsoft começou mais uma onda de banimentos na rede Xbox Live. A ação envolveu consoles modificados para rodar jogos copiados ilegalmente, os chamados jogos piratas.
De acordo com as informações, a soma de consoles banidos ultrapassa a marca dos 600 mil, podendo chegar a um milhão de usuários, de acordo com informações do jornal inglês "The Guardian". A Microsoft relata que o total representa "uma pequena porcentagem" do total de usuários, que superava os 20 milhões até maio deste ano.
Ainda sobre o banimento, o relatório informa que os jogadores que modificaram seus consoles para jogar títulos piratas ou importados de outros países (por conta do bloqueio de região de certos discos) tiveram seus consoles impedidos de se conectar na rede Xbox Live, mas não impedidos de funcionar.
A Microsoft, em comunicado oficial, informou que "todos os consumidores deveriam saber que a pirataria é ilegal e modificar o Xbox 360 viola as regras dos termos de uso da Xbox Live, além de invalidar a garantia do aparelho".

Fonte: Uol Jogos

Modern Warfare 2 Bate Mais Um Recorde.



Os dados estatísticos sobre Modern Warfare 2 não param de chegar. Depois das informações vindas do Reino Unido, chegam agora dados a nível mundial através do VGChartz.
Segundo aquele site, o jogo da Activision está a vender que se farta, ultrapassando os 7 milhões de copias desde o momento em que foi lançado.
Para terem uma ideia, Grand Theft Auto IV vendeu 6 milhões de unidades na sua primeira semana, Warfare 2 foi lançado apenas no passado dia 10 de Novembro e já ultrapassou essa marca.
Mas o VGChartz tem mais dados, 55% das cópias vendidas são da Xbox 360, a PS3 conseguiu 33%, ficando os restantes 12% para a versão PC.
Em relação às regiões, 3.7 milhões foram adquiridos pelos jogadores do EUA, 1.2 milhões no Reino Unido, 350 mil em França e Alemanha.
Certamente que estamos perante um marco na história dos videojogos, impensável há alguns anos atrás.

Fonte: Eurogamer

Call Of Duty: Modern Warfare 2 Com Problemas.




O Call of Duty: Modern Warfare 2 teve o seu grande lançamento ontem. Contudo, os fóruns da Infinity Ward (e não só) foram inundados com problemas, postados por gamers. Estes problemas são quase todos relacionados com o Multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2.
Os principais problemas são, o facto de não ser possível desbloquear troféus online e a impossibilidade de convidar amigos nossos para jogarem Call of Duty: Modern Warfare 2. Estes problemas foram detectados na PS3 e Xbox 360, sendo que para além de não ser possível desbloquear Achievements, o sistema de Matchmaking não está funcional.
Robert Bowling postou através do seu Twitter, que a Infinity Ward já está a trabalhar para resolver estes problemas. No entanto, nem tudo são más noticias pois neste momento já se encontra online uma patch para a PS3 para corrigir o problema dos troféus. Quanto ao problema dos convites outra patch saíra brevemente.

Fonte: My Games